WaitTimeManagerの実装クラス
現状は単純なメモリ管理。今後永続化や詳細なロジックを追加する場合はここを拡張する。
Angler単位で適用値を設定
Spot単位で適用値を設定
World単位で適用値を設定
テスト用:全ての適用値をクリア
特定のアングラーの適用値をクリア(釣り終了時に使用)
釣り人に対する待機時間を取得 World → Angler → Spot の順で適用値を合成して最終的な待機時間を計算