WaitTimeManager

interface WaitTimeManager

ルアータイム(魚がかかるまでの時間)を管理するインターフェース プレイヤーやワールド、ロケーションごとにルアータイムを制御できる

Functions

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abstract fun applyForAngler(anglerId: AnglerId, applyValue: ApplyValue, limit: Long?)

プレイヤー単位でルアータイムを適用

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abstract fun applyForSpot(spot: Spot, applyValue: ApplyValue, limit: Long?)

スポット単位でルアータイムを適用

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abstract fun applyForWorld(worldId: FishingWorldId, applyValue: ApplyValue, limit: Long?)

ワールド単位でルアータイムを適用

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abstract fun getWaitTime(angler: Angler): Pair<Double, Double>

プレイヤー単位でルアータイムを取得