FishingWorldLoadEvent

class FishingWorldLoadEvent(worldId: FishingWorldId) : Event

定義済みの釣りワールドの Bukkit ワールドがロードされ、利用可能になった後に発生します。

Bukkit の WorldLoadEvent に追従して発火します。サーバー起動時 (ServerLoadEvent) に既にロード済みのワールドと、 WorldManager.reload で新たに定義されたワールドのうち既にロード済みのものについても発火します。 コアがワールドの状態を Integration に適用させた後に発火するポストイベントであり、キャンセルはできません。

Parameters

worldId

ロードされた釣りワールドのID

Constructors

Link copied to clipboard
constructor(worldId: FishingWorldId)

Types

Link copied to clipboard
object Companion

Properties

Link copied to clipboard
@get:NotNull
open val eventName: @NotNull String
Link copied to clipboard
open override val handlers: HandlerList
Link copied to clipboard

Functions

Link copied to clipboard
open fun callEvent(): Boolean
Link copied to clipboard
open override fun getHandlers(): HandlerList
Link copied to clipboard