createWorld
管理ワールドを定義し、Bukkit ワールドを作成する。メインスレッドから呼ぶこと。
WorldLifecycle が必要。運用開始前 (ServerLoadEvent 前)・既に定義済み・不正な ID・ 同じキーの Bukkit ワールドがロード済み・ジェネレーターが不明・作成失敗の場合は何も残さず false を返す。 成功時は FishingWorldLoadEvent の後に FishingWorldCreateEvent を発火する。
Return
作成に成功した場合 true
Parameters
id
ワールド ID
generatorId
ジェネレーター ID